远离病原 健康幸福

今天从新闻报道中得知:近日,国际卫生组织做出结论,将通常被称为“游戏成瘾”的游戏障碍,首次列入国际疾病分类精神与行为障碍章节。

国际疾病分类(international Classification of diseases ,ICD),是依据疾病的某些特征,按照规则将疾病分门别类,并用编码来表示的系统。游戏成瘾被列入其中,也就意味着,游戏成瘾在世界最权威的评价体系中已经被认定为疾病,从这个意义上说,游戏成瘾与呼吸道疾病、肢体残疾没有什么不同。而且作为精神与行为类疾病,其对患者本人和社会家庭的危害性显然还要更大。

今天从网上看到一段视频,大致是一名游戏成瘾者驾车违章,警察要求他接受处罚,他却跟警察说自己是银河系派下来的,自己是很任性的,如果把自己惹怒了,就要毁灭整个地球,自己有自己的法律,自己掌握着地球生命的生杀之权。看着这段视频,我可以负责任地说,这位游戏玩家已经达到了精神与行为障碍的程度。

孟子有一段话,大意是说,人的身体上受到伤害或有残缺,就会想尽办法去医治,哪怕只是一根指头伸不直,也要千方百计治好它。而对于自己精神或德性上的疾病或残缺,往往不在乎,不求医治,甚至浑然不觉。

事实似乎还真就是这样,前段时间,某地校园中的塑胶跑道有问题,引发了学生的呼吸系统问题,立即引起了有关部门的介入和社会的广泛关注。这当然是好事。因为我们不能放任孩子们身边有威胁其健康的东西存在。

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而现在游戏成瘾已经被列为精神行为类疾病,社会上因游戏而引发的问题也并不少见。昨天我还看到中央电视台《中国新闻》报道了一例。而游戏却仍然在铺天盖地的被生产、进口和推销。依然在包围着我们的青少年。当然我并不是说游戏本身就一定是有害的。它同样可以被用于积极的方面,譬如学习、益智等。孔子就曾鼓励过那些整天无所事事的人去参与一些有益的游戏,如下棋等。但问题是现在的游戏有多少是真正怡情益智的呢?应该说很少,至少我没听说过。我听说的都是利用青少年的心理弱点进行精神绑架的事例。

就是这样的游戏,居然还有大学教授和主流媒体站出来替它说话,称这种游戏是无害的;体现了公平原则;游戏本身不会造成痴迷,痴迷的原因是家长和社会没有为孩子提供更有吸引力的东西;等等。按照这些逻辑:恐怕这世上再没有什么东西是值得批判了:制造假酒的人可以指责受害者爱喝酒而逃避责任;贩毒者可以说自己也在遵从商业原则而不受惩罚;交通肇事者可以怪死难者没有练成比汽车更快的速度而逃脱赔偿……

面对如此乱象、如此局面,我们的监管是不是真的该有所作为了呢?难道非得等到所有的孩子都被害到无可挽回的地步,我们的社会才开始作为吗?


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